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逆向工程中曲面设计的要点
逆向工程(Reverse Engineering)技术,是指利用一定的测量手段对实物表面进行测量,根据测量数据,通过三维几何建模方法重构实物CAD模型的过程。有时人们把逆向称为逆向设计、反求工程或反求设计,它相对于传统的设计方法“构思—图纸—产品”是一种逆向过程,及“产品—电子数据—创新构思—新产品”的创新设计过程。
逆向设计过程中,大量重要的工作是进行曲面设计及处理。逆向设计的过程可以看做是曲面设计的过程。逆向设计有时比正向设计更有挑战性。从某种意义上看,逆向设计也是一个重新设计的过程。在逆向设计一个产品前,设计者首先必须尽量理解原有模型的设计思路,对设计对象进行仔细分析,同时要注意以下一些要点。
(1)原对象是否有缺陷,如不完全对称、异常凹坑和突起等。这些缺陷可能要事先进行修复或者进行逆向设计时修复。
(2)确实设计的整体思路,对自己手中的模型进行分析。面对大批量的无序的点云数据,初次接触的设计者会感到无从下手,这需要考虑好先做什么,后做什么,用什么方法做。主要是将模型划分成几个特征区,得出设计的整体思路,并找到设计的难点,基本做到心中有数。
(3)确定模型的主体曲面。对于一个产品而言,主体曲面构成整个产品曲面最为重要的部分,即通常所说的大面。主体曲面一旦确定,整个产品的形状也就大体确定了。而关键曲面的光滑度是否合格,直接决定整个CAD模型是否合格。一些细节即使存在问题,也不影响模型。
(4)曲面重构是逆向设计的重点,对于不同形状的曲面类型,要选择相应的曲面模块。对于初等解析曲面件,如平面、圆锥面等则没有必要用自由曲面代替一张显然是平面或圆锥面的面。
(5)在确定基本曲面的控制线时,需要找出哪些和线可以用的;哪些点和线是一些细化特征的,需要在以后的设计过程中用的,而不是在总体设计中体现的。事实上一些圆柱、凸台等特征是在整体轮廓确定之后,测量实体模型并结合扫描数据生成的。同时页应该选择一些扫描质量较高的点或线,对其进行拟合。
(6)曲线的光顺性调节是非常重要的。由于测量过程中测量得到的是离散点数据,缺乏必要的特征信息,常常存在数字化误差,需要对其进行光顺处理。在逆向设计中,扫描或拟合得到的曲线一般很难保证其光顺性,为了构造一条光顺的插值曲线,需要修正原型值点顺序,利用软件的相关功能模块进行调整。设计的准则是曲率的极值点尽可能减少;相邻两极值点之间的曲率尽可能接近线性变化。
(7)由于逆向工程中曲面造型既要保证曲面质量,又要保证计算精度。因此除了对原始值点进行光顺处理之外,有时还要控制修改后的型值点同原始型值点的坐标偏差,该偏差不应太大。